viernes, mayo 19, 2006

¿En qué piensas cuando ves una G?

Google, sin duda. Pero Google no es símplemente un buscador. Ni hablar del peluquín. Hay muchas otras cosas que utilizan la palabra Google para definirse.

Como Google Mail (más conocido como GMail), Google Talk, Google Calendar, Google Reader, Google Video y más recientemente, Google Pages. Si no las has experimentado todavía, ¿qué has hecho estos últimos meses?

La revolución empezó el año pasado con GMail. Aún sigue en fase beta, pero parece que va a durar eternamente, vistos los cambios que ha experimentado. Empezó la revolución del espacio ofreciendo 1GB para todos los correos. Ahora va por más de 2.7 GB. Los demás proveedores se apuntaron al carro, pero nadie ha sido capaz de igualarlo.

Después de aplicaciones menos espectaculares como la barra de búsquedas para Explorer y Firefox, la integración con Firefox del buscador y algunos programitas de aviso de recepción de correo, la caja de pandora se destapó con Google Talk. Simple como la esencia de Google, es un comunicador que permite voip gratuitamente con cualquier usuario de GTalk. Pero su versión para texto además ha sido recientemente importada a la plataforma GMail, haciendo de gmail.com un centro de comunicación muy completo.

Para completar el paquete, Google ha lanzado una aplicación completísima y con la misma simplicidad de siempre para administrar citas y tareas: Google Calendar. Su principal baza es la ubicuidad y el hecho de poder compartir citas y calendarios con otros usuarios de Calendar. Ha sido incorporado a la barra superior de Sitios Principales de Google que -de momento- sólo está disponible en el sitio en inglés. Con Calendar puedes generar citas que estarán visibles inmediatamente en los calendarios de aquellos usuarios a quien invites o aquellos que estén suscrito a alguno de tus calendarios. Además puede incorporarse a lectores XML y exportarse de manera muy sencilla a otras aplicaciones como la maravillosa GCal para la página personalizada de inicio www.google.com/ig.

Google además proporciona ahora 100MB para que los usuarios de GMail puedan expresarse. con la dirección http://tuusuario.googlepages.com accedes a tu página home en Google. Puedes subir todo lo que quieras, o símplemente hacer uso del editor WYSIWYG de Google Pages para publicar tu web. La administración del sitio: simple como Google.

Por supuesto. TODO está en fase beta. Pero con tantas posibilidades abiertas, ¿a quién no le gusta Google?

miércoles, mayo 10, 2006

Wiilcome to the E3

Tras la jornada de ayer, preparativa de lo que será en los próximos días la Exposición de Entretenimiento Electrónico de Los Ángeles (E3), el debate está servido.
A la espera de ver cómo terminará este fin de semana la gran exposición de los videojuegos, las tres conferencias más multitudinarias (Microsoft, Sony y Nintendo) ya han marcado historia y nos dejan con un sabor agridulce.

No es que los sistemas y los juegos que se han presentado no sean de gran calidad, de hecho son alucinantes. No es que este año la innovación haya desaparecido de los stands, todo lo contrario. Ni siquiera es que estemos sufriendo por la falta de información sobre las novedades, como ocurrió en el E3 del año pasado. No. Lo que ocurre es que me da la impresión de que se ha generado demasiada expectación, para un show que no ha sido para tanto.

Los que llevéis leyéndome de vez en cuando sabréis que yo tiendo a ser nintendero. Pero bueno, también tengo cosas que criticarle a Nintendo. Este año sólo se han presentado dos consolas nuevas, puesto que la XBox 360 ya está con nosotros. Han sido la PlayStation 3 de Sony y la Wii (a secas) de Nintendo.

Sony sigue en sus trece

No es por meterme con Sony ni con su política. Ni siquiera es por mi tendencia de favoritismo hacia Nintendo. Simplemente es la impresión que tengo y que, ya que tengo blog, quiero publicar. Sony va de sobrada.

Mientras los nintenderos sufrían el desastre de Nintendo 64, que nació con un mando mal parido y sin CD -aunque con unos 64 bits que eran la gloria bendita y los mejores Zelda de la historia, hasta hoy- Sony pegó fuerte con una consola de 32 bits, con un mando que -comparativamente- era mucho más simple y con un sistema de CD que permitía mucha más versatilidad a los juegos. Sin duda entonces rompió el mercado. Todos los críos lloraban a sus padres por una "Play" y los padres la compraban.

Con el auge de la piratería, no es de extrañar que la PlayStation siguiera triunfando y Sony recogiendo beneficios por hardware. La incorporación de los chips a las PlayStation permitía a los jugones tener cualquier juego con solo hacer el desembolso del soporte (sea CD en PS1 o DVD en PS2). Claro, eso no se podía hacer con N64 y sólo muy recientemente con GC. Por tanto Sony seguía llenándose los bolsillos a base de hardware vendido y no le importaba lanzar las consolas a precios exhorbitados.

Y Sony sigue igual. La PlayStation 3 es un mastodonte incluso comparado con la primera XBox. Las únicas ventajas que tendrá sobre la PlayStation 2 serán su disco duro de serie, salida HD -que la mayoría de hogares no creo que vayan a usar- y una mayor capacidad de proceso gráfico. Ni siquiera el mando que se anunció el año pasado, que POR FIN parecía ser cómodo, va a incorporarse a la versión final; no, porque -imitando como han podido la magnífica idea de Nintendo- han querido dotar al suyo de reconocimiento de movimiento. Por si fuera poco, la versión más barata de la consola se lanzará a nada menos que 500 €, siendo imposible de ampliar después hasta equipararla a la de mayor categoría, de alrededor de 600 €.

La pregunta es... ¿por qué? La respuesta es que Sony no cambia. Se ve ganadora en la guerra de las sobremesa por tercera vez. Pero esto no tiene por qué ser así. ¿Por qué?
1) Cuando PS1 salió al mercado sus características, pese a ser una consola de 32 bits, eran mejores que el resto. Nintendo seguía con cartuchos, imposibles de copiar, pero PS1 tenía CDs, que podían ser copiados fácilmente. Nintendo tenía un mando desagradable, pero el de PS1 comparativamente era más cómodo.
Ahora eso ha cambiado. Aunque la potencia de PS3 es definitivamente superior a Wii, ambas tienen una enorme calidad gráfica. En cuanto a lo de copiar juegos -y no apruebo la piratería- Sony pretende, incorporando discos Blu-Ray, vender regrabadoras Blu-Ray -adivinad para qué-, mientras que Nintendo va a utilizar DVDs mondos y lirondos que todos tenemos. Por si fuera poco, ahora el mando de Wii no sólo es cómodo, sino que se puede manejar con una mano, además de incorporar reconocimiento giroscópico del movimiento. El -presumiblemente- DualShock 3 sigue siendo igual de incómodo que los anteriores y no le llega ni a la suela del zapato en el reconocimiento del movimiento. ¡Pero si ni siquiera tiene vibrador!
2) El precio.
Microsoft ya cayó del burro cuando se le ocurrió lanzar una consola superpotente a 500 €. Para entonces PS2 ya había bajado varias veces de precio y rondaba los 250-300 €, mientras que GC tenía packs en el mercado por 100-150€. Prácticamente nadie se fió de la nueva consola por muy buena que la pintaran y los de Microsoft tuvieron que rebajar el precio prácticamente de inmediato.

Ahora la misma papeleta se le presenta a PS3. Por lo visto XBox 360 sigue sin ser un superéxito en ventas, pero desde luego va bastante mejor que la predecesora. Además incorpora características muy similares a las de PS3. Por si fuera poco, en este E3 se han anunciado juegos bastante suculentos para la misma. Y está rondando los 350 €. Para el momento en que PS3 llegue al mercado, puede que incluso haya bajado, y sus 500/600 € tendrán que enfrentarse a ella y a la nueva Wii, por 250 € -o menos-. La primera con un año de experiencia y juegos en el mercado y la última con la posibilidad de juegar a cualquier juego de las consolas anteriores de Nintendo -sí, los de GC también- y con maravillas como el "Zelda Twilight Princess" en los estantes.
Conclusión:
Lo siento por Sony, pero incluso siendo nintendero, me ha decepcionado. Ha tomado a sus rivales por poco importantes y eso, según mi opinión, va a pasar factura. Habrá que esperar a ver qué pasa estas próximas navidades, pero me atrevo a vaticinar que Wii acabará controlando el cotarro.

Wiilcome to Nintendo

Nintendo, fiel a su filosofía de jugar como nunca antes has jugado, desveló los misterios de la nueva consola para deleite de todos los nintenderos. Si tengo que ser sincero, antes de este E3 estaba planteándome si la entonces Nintendo Revolution iba a ser una buena compra o si valdría más la pena comprar una PS3. Ahora ya lo tengo claro.
1) Cambio de nombre, misma filosofía
Sinceramente, cuando oí por primera vez el nombre de lo que anteriormente era la "Revo" me quedé flipado. ¿Qué clase de nombre es Wii? Lo discutí con mi hermano y, sinceramente, tenía razón. La nueva consola de Nintendo no es comparable a nada. Es, decididamente, una revolución. No hay nada como eso. ¿Por qué ponerle un nombre que se parezca a algo? ¡No! No se parece a nada NI EN EL NOMBRE. Tiene identidad propia. Por eso Wii es un buen nombre. No significa nada en ningún idioma, sólo define a una cosa: la Wii. Mantiene la filosofía de innovación que lleva este proyecto detrás. Por eso ahora sí me gusta.

La única variante en la filosofía de Nintendo tiene que ver con el mundo on-line. Cuando se presentó la GameCube Nintendo desconfiaba del juego on-line. Ahora no es que esté superdesarrollado, pero Nintendo ha cambiado su forma de ver las cosas. Ya ha apoyado el juego on-line con su DS y el Nintendo Wi-Fi, pero Wii va a tener todavía más. Tendrá de serie navegador e incorporará un sistema de conexión 24 horas, de manera que nuestros juegos estén siempre actualizados on-line. Esto permitirá, por ejemplo, que si mientras estamos durmiendo los desarrolladores de Animal Crossing ponen a disposición nuevas herramientas o semillas, las tengamos a nuestra disposición inmediatamente. O que nos podamos conectar para descargar canciones en juegos del tipo Donkey Konga. Y evidentemente, podremos jugar online.
2) Potencia
Sin lugar a dudas y a pesar de no ser poco potente, éste es el mayor hándicap de Wii con respecto a sus competidoras. Se ha hablado de un sistema de displacement mapping que conseguiría con un movimiento de menos polígonos generar imágenes de mejor calidad. Sea o no cierto, el hecho es que la calidad de los juegos presentados hasta ahora no es mala en absoluto. Pero Wii no tiene HD, no tiene tropecientos chips gráficos y es indiscutiblemente inferior en potencia a XBox 360 y PS3. Para mí sin embargo, esto no es problema. No tengo -ni planeo tener en un futuro próximo- una televisión HD. ¡Pero si ya flipo con la calidad de algunos juegos de ahora! Además, un buen juego no se mide por la calidad gráfica, sino por la historia y la jugabilidad. Y de esto Nintendo sabe un rato.
3) Jugabilidad y juegos
Los juegos de Nintendo son sin lugar a dudas innovadores. Ya lo dejaron claro cuando reinventaron las plataformas en Mario 64. Cuando reinventaron el rol de aventuras en los consecutivos Zelda. Cuando reinventaron los juegos de lucha con Smash Bros. Cuando reinventaron la estrategia con el Pikmin. O, por qué no decirlo, cuando reinventaron el survival horror con el Luigi's Mansion. Añade a la capacidad de superación de Nintendo el nuevo mando de Wii y, ¿qué tienes? Una bomba de jugabilidad a punto de estallar.

Microsoft ya alabó la idea de Nintendo el E3 pasado. ¡Pero si hasta Sony ha copiado la idea como ha podido para su PS3! Muchos desarrolladores expresaron sus ganas de empezar a programar para esta tremenda innovación. Incluso Will Wright -el genio de Maxis- ha dicho que está con Nintendo en su forma de pensar. Ayer no se presentaron todos los juegos de Wii, pero a lo largo del E3 tendremos oportunidad de ver vídeos de los mismos. Cómo un juego como Metroid puede ganar jugabilidad. Cómo un juego como Zelda puede batir a los mejores de la historia -de la N64-. Y cómo juegos tan tontos como el Wario Ware pueden llegar a ser adictivos.

Por si fuera poco, Nintendo va a poner a disposición de los jugadores un sistema de descarga de videojuegos de SNES y N64 para la Wii. Además de poder jugar a TODOS los juegos que ya tenemos en GameCube. Juegos no le van a faltar, desde luego.
4) Precio
Esta es una de las mejores bazas de Nintendo. 250 $ es el precio que se baraja para Estados Unidos. Al cambio en europa, el precio podría ser algo inferior en euros (entre los 215 o 230 €). Pero incluso a 250 € seguiría siendo la más barata del mercado, lejos de los 350 de XBox 360 y muy lejos de los 500/600 de PS3.
Conclusión:
Queda claro pues, que la pérdida de calidad gráfica se gana con creces en calidad de juego y diversión. Nintendo es sin duda innovación y diversión para todos. Y esa filosofía es lo que le da verdadera frescura a Wii. Creo sinceramente que va a arrasar. ¿Qué pensáis vosotros?

lunes, mayo 08, 2006

Mono 1.1.15

Ya hace algunos días se publicó la versión revisada de Mono con la incorporación de la nueva versión de Windows.Forms incluída.
Esta versión sustituye a la 1.1.14 que se publicó con el único propósito de generar errores para ser solucionados. Ahora y según todos los foros habidos y por haber, la quince está completamente operativa para programar y funcionar.

Los que aún no sepáis qué es Mono, podéis enteraros en ediciones anteriores de este blog o visitando la página oficial del proyecto www.go-mono.com, donde también podréis encontrar las descargas de las últimas versiones.

Paralelamente al lanzamiento de la versión catorce se presentó la nueva versión 0.10 de Monodevelop, que incluye el nuevo sistema Stetic para editar interfaces Glade/Gtk con Mono. Esperamos que pronto incluya herramientas similares para los recién implantados Windows.Forms, aunque ya podéis ir haciendo pinitos si os instaláis el Monodevelop cerodiez y el Mono unounoquince (jeje).

Por último resaltar, aunque con una semana de retraso, que se ha cerrado la etapa de propuestas para ideas del próximo Summer Of Code de Google. Ahora falta que Mono promocione alguna de las ideas que usuarios y desarrolladores han enviado.

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